作者:L00
安装方法:
请务必删除所有其他 ENB 和 ReShade,并将亮度设置设置为 50%(默认)。
禁用高级帧缩放选项并将游戏的后处理选项设置为至少非常高的设置,否则 DLL 将无法工作。
如果您在拍摄时有强烈的色彩效果,那么只需关闭显示/屏幕效果即可。
如果您愿意,您可以禁用默认的环境光遮挡效果选项,因为它已经存在于 ENB 中。
请记住按照说明中的说明安装您在 ENB 中使用的所需 Visual Mod,并且一次仅使用一种天气模式。
除此之外,正如随附的自述文件所述:您需要编辑 NVR 或 VisualV 时间周期以使它们兼容 ENB,而不是使用一些额外的 timecycle.asi 文件。有关更多详细信息,请参阅自述文件。
I:从 Enbdev.com 下载最新的 GTA 5 ENB:http://enbdev.com/download_mod_gta5.htm
II:仅从 WrapperVersion 文件夹中将 d3d11.dll 和 d3dcompiler_46e 提取到 Grand Theft Auto V 主文件夹中,位于.exe 文件。
III:下载 PRSA 并将所有内容解压到 Grand Theft Auto V 主文件夹中,位于可执行 .exe 和 Enb 文件旁边。 (.DLL)。
IV:打开随附的 PRSA_README 并遵循强制性指南,以使 ENB 与 Natural Vision Remastered 配合使用。
阅读预设教程(默认启用)以了解如何使用它。
游戏默认使用 Natural Vision Remastered,这是 PRSA 推荐的天气模式。
库存设置无需播放即可完美使用。
就这样!
屏幕截图中使用的 MOD 列表/修改:
NVR:自然视觉重制版(无附加组件)
PRSA:真实感圣安地列斯 ENB
致谢与致谢
本版本仅供个人使用;您不得在任何平台上出售或分发此模组或其文件。您不得出于商业目的使用或分发这些着色器、其配置和设置,或将这些文件用于您自己的模组或预设。
BORIS VORONTSOV:ENB 修改的创建者和原始改编代码的作者。我所有的尊重都归于他。没有他,这一切都是不可能的。
PROD-80:原始 RGB 颜色校正和饱和度限制代码的作者。
CROSIRE、McFLY、HAWK、GEMFX:相机设置和后处理中使用的源代码的作者。
BORIS VORONTSOV:原始 AGCC 代码的作者。
MARTY MCFLY:原始 DOF 和鱼眼代码的作者。
WEASELTRON:镜头畸变的作者。
MATSO:DOF 中使用的原始色差的作者。
ROMAIN DURA:混合和亮度数学的原作者。
ROXAHRIS:Martin Grain 和 Overlay 港口至 ENB。
SONICETHER、MAXG3D:Bloom 源代码作者。
OHDEER:一些纹理和几乎所有污垢纹理的作者。
KINGERIC:寻求 LUT 图集的帮助。
资源说明:
PhotoRealistic San Andreas ENB 1.0 是一款多功能、复杂的视觉修改,兼容游戏的所有图形设置,重现了 GTA 5 中最自然、最真实的图形。
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