关于这款游戏
打怪升级 踩雷遇怪
在玩法上,《吞食孔明传》并没有想着跳脱于传统之外,而是依然采用了有点与时代流行所不同的传统RPG玩法,“打怪升级”就是游戏的主要玩法之一,玩家的兵力代表他的血量,策略值代表了一部分技能。攒满了怒气还可以释放“武将技”。此外武将可以买卖武器防具,找铁匠打造武器,完成自身的提升后再去挑战敌人。
此外,在玩家到达野外后,还有这踩地雷遇怪一样暗雷式的触发战斗方式等待着玩家去探索。每走一步都要担心自己的同时对于部队也有着不少损耗,但利于玩家升级自身以适应下个剧情,当玩家可以在地区内以小伤势打掉不少杂兵的时候,也就意味着后续的一部分地区剧情你也可以顺利过去。
不过这类打怪升级不是没有不好的地方,传统RPG注重角色扮演的同时,对于数值的要求较为苛刻,玩家要经受“踩雷遇怪”的同时还要面临前期的节奏拖沓,易死亡等种种不利元素,若是能巧妙利用策略技能迎难而过,那自然是再好不过的,但若是被打击太多回,加上长时间打怪造成节奏掉档、时间冗长,也许对于新加入的朋友来讲并不是一个有利的因素,反而会因此放弃。
最低配置:
- 操作系统: windows7、10
- 处理器: Intel Core i3
- 内存: 4096 MB RAM
- 显卡: Intel graphics HD
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 4096 MB 可用空间
© 版权声明
1.本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间删除!
4.本站部分内容由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考、学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,本站资源下载后请于24小时之内删除!
THE END