关于这款游戏
这其实是受众针对性很强的一个游戏(不知道 Steam 为什么会有那么高的好评率),不易上手但上手后的乐趣也比较局限,步入中期确定一套获取饮用水和解决温饱问题的方法后,在复杂的写实系统下生存的日常就变得重复而琐碎——不是所有人都欣赏写实系统,而在沙盘式探索中能获得多少乐趣完全因人而异,还会因为糟糕的运气让人物永久死亡(比如在昏睡中遭到怪物夜袭、对于战斗过于自信),这显然并不适合所有玩家,购买前请先尝试 Demo!当然作者提供的这个系统确实很有邪典气息,也许在社区 Mod 的帮助下在未来可以挖掘出更多潜力,解决剧本腰斩以及多样性不足的问题
态(作者已经一个人独立开发了四年,遇到财政问题实在撑不下去了),底特律城只有寥寥几个可访问地点,显然没有完工,走完初期剧情到达底特律后主线就断了,玩家有兴趣可以自行探索地图上几个固定的特殊地点,剩下的就是四处瞎逛探索求生撞随机遭遇了,像我这样不喜欢沙盘的玩家很可能因此失去目标并感到无聊
另外在用户交互上虽然比 CDDA 那样的 ASCII 游戏要好,但依然有一些缺点,比如没有高效的容器内物品转移手段、缺乏游戏内的物品介绍、只有一个存档格等,游戏音乐也很没存在感,大部分时间都是无 BGM 的
最低配置:
- 操作系统 *: Microsoft® Windows® XP+
- 处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor
- 内存: 1 GB RAM
- 显卡: 128MB of graphics memory
- 存储空间: 需要 75 MB 可用空间
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