[圣安地列斯]真实效果补丁1.5_Beta3

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来源;IGTA老站备份

安装方法:
点安装包安装,将particle.txd放到SA根目录下的models中

资源说明:

  • 去除了历来增加行人车辆数目的数据(因为加大了内存,硬盘和CPU的负担,导致卡的现象)

资源特征:

  • 全新车灯普照效果
  • 全新海水效果(VC贴图加深颜色改制)
  • 全新车身擦痕(贴图取自GHQ)
  • 全新车灯效果(贴图取自GHQ)
  • 全新碎玻璃效果(贴图取自GHQ)
  • 加强车身污渍效果(清晰可见)(贴图取自GHQ)

版权说明:
Beta3目前采用CHESTER的Hot adrenaline effect v1.0的大部分贴图和fxp
他编写的fxp目前是我见过最好的,去除和简化了好多累赘代码,使得程序执行效率的提高
而且定义新的特效数据,使得效果出众,CHESTER的Hot adrenaline effect v1.0归CHESTER版权所有,
本人只是提取优点集成而已。请勿用于商业目的

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