作者:TrushinVlad
所需插件:
- CLEO 4
modloader
安装方法:
将CLEO文件夹放到游戏目录内替换
资源详情:
我知道有很多类似的模组,但是我想把它做到完美。
除了能够简单地保存在任何地方之外,您还可以保存您的车辆,脚本不仅保存颜色,还保存所有调整部件。日期为 06/03/2020 (v. 1.4) 的更新包含一个修复程序,该修复程序现在将创建一个起落架打开的已保存飞机,否则它几乎会立即爆炸。日期为 06/06/2020 (v. 2.0) 的更新包含大量修复。日期为 06/07/2020 (v. 2.01) 的更新包含一个小修复,可能仅在特殊情况下有效。版本 2.0 – 支持摩托车。
日期为 06/01/2020 (v. 1.1) 的更新包含一个修复程序,可让您节省更多。
06/02/2020 更新 (v. 1.2) 包含一个修复程序,如果车辆不是汽车,则不再保存调整信息以避免碰撞。您现在可以在轮船、飞机甚至火车上进行储蓄(以前)。
日期为 06/03/2020 (v. 1.3) 的更新包含一个不再将火车视为车辆的修复程序,因此不再允许您保存它们。当您在火车内时,脚本不会被激活。由于脚本不再将火车计为车辆,因此如果您乘坐火车,您保存的车辆将不会被遗忘。这样做是因为无法正确存储火车 – 没有可以告诉火车类型及其车厢数量的地址。另外,我不确定游戏会对自称的火车有何反应——据我所知,火车是按脚本编写的。因此,在火车上保存是一项耗时且有缺陷的功能,因此被淘汰了。
- 固定储蓄额外费用。
- 现在连在汽车上的拖车也被保存了,虽然只有一个。不幸的是,由于内存不足,无法保存整个公路列车。- 修复了油漆工作外观的错误。现在游戏先等待需要的作品出现,再叠加颜色。汽车成功装载的标志是它的颜色 – 汽车是最后涂漆的。- 保存后,玩家将继续驾驶他的车。只有在加载此保存后才会出现一个新的而不是它。这样做是为了创造一种连续游戏的感觉,同时也消除了在汽车严重损坏时不断保存的作弊机会(诱惑)。
- 玩家现在可以在喷气背包中保存和重生。
- 修正了汽车位置错误的问题,如果玩家保存并离开任何内部空间。
操作说明:
按 F12 保存。你甚至可以在车内保存,但脚本会强制 CJ 先退出,因为如果玩家控制了某物,游戏不会触发保存屏幕。
但是,加载后播放器仍会在里面。这将在下面讨论。您可以在汽车、轮船、飞机、摩托车、自行车甚至拖拉机拖车上进行储蓄。
- 游戏会不断记住最后一辆车(更准确地说,是指向它的指针),玩家作为司机坐在/坐在其中,但什么都不做。
- 当玩家决定保存时,游戏看起来:如果玩家步行并且最后一辆车不存在,则保存。
- 如果车辆存在并且没有被摧毁,那么游戏会保存所有关于它的信息,如果玩家在里面,会强制玩家离开它,因为游戏不允许你在
同时打开保存屏幕玩家没有步行。当您决定保存时请记住这一点,例如,在飞行的飞机内……同时,直到玩家开始步行,脚本将不再有效。 - 另一个检查任务是否在游戏保存数据并等待玩家步行时开始。如果启动,脚本将从头开始。
- 游戏已保存。保存的游戏开始后,脚本将从那一刻开始继续。
- 如果车辆存在,则将其从世界中删除以避免重复(2.0 版之前)。
- 使用保存的信息在保存的点上创建一个新点。如果玩家坐在车内按下 F12 键,他们将传送到驾驶座。
- 创建的车辆将存储在内存中,直到它被摧毁,或者玩家驾驶任何车辆(包括这辆)。在那之后,它就被遗忘了(变成了一辆普通的汽车,当玩家移动到很远的地方就会消失)。但是如果玩家坐在里面,那么它也会成为最后一个 TS(从第一段开始)。
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